1/11/13

Las videoconsolas

Las videoconsolas tienen una estructura similar a los demás ordenadores pero, a diferencia de ellos, sus componentes están soldados, por lo que no se pueden cambiar para poner componentes nuevos y mejores. El único componente intercambiable es el disco duro, con el que se pueden conseguir más gigabytes (o terabytes) de memoria interna. Los componentes de estos dispositivos están soldados debido a que se fabrican en cadena y su uso es muy limitado (únicamente sirven para jugar a videojuegos, porque la búsqueda en internet que pueden hacer no está muy pulida y muy pocos usuarios la utilizan), así que con los componentes que te vienen de serie te son suficientes para jugar
Xbox One vs Playstation 4
a esos juegos, que están adaptados para ellos. Actualmente las dos consolas con mayor ritmo de ventas (haciendo un excepción con la Wii U) son la Playstation 3 y la Xbox 360, pero estas navidades van a sacar a la venta la nueva generación de  estas videoconsolas: la Playstation 4 y la Xbox One. En hobbyconsolas hay un artículo en donde 
hay una comparativa de estas últimas.
Además también hay videoconsolas portátiles, que tienen peor calidad de imagen y jugabilidad, pero que son mucho más prácticas y un poco menos caras. La videoconsola portátil más vendida es la Nintendo 3DS, seguida de lejos por la PlayStation Vita. En nintenderos se puede ver el número de ventas en 2013 de las videoconsolas (portátiles y no portátiles) en el mundo entero.

17/10/13

El antivirus

El antivirus es un software que al instalarlo funciona como un "policía" entre el sistema operativo y el microprocesador. Revisa todos los datos que pasan del sistema operativo al microprocesador y los compara con su base de datos en el que se encuentran todas las combinaciones de bits de los virus. Si es un virus te avisa y lo frena preguntándote si quieres continuar o si quieres eliminar los archivos con virus. La desventaja del antivirus es que hace todos los procesos del ordenador mucho más lentos ya que tiene que comprobarlo todo en su base de datos. Para el sistema operativo Windows es indispensable tener un antivirus ya que es el sistema operativo al que más virus afectan. Las empresas de antivirus de pago más conocidas son Norton, Kaspersky, Panda y McAfee, y las gratuitas son avast! y Sophos. El mejor antivirus del momento según dilemabackup es el Kaspersky Internet Security.

El sistema operativo

Interfaz Windows 8.1

El sistema operativo es el software que hace funcionar a todas las cosas y es lo primero que se introduce en los ordenadores. Sus funciones son:
· Gestionar el microprocesador. Marca las prioridades principales que no siempre pueden ser las que nosotros digamos, es decir, que si nosotros queremos abrir rápidamente el navegador de internet al encender el ordenador este no te va a dejar hacerlo tan rápido, ya que primero tiene que revisar todo.
Interfaz MAC OS X Mountain Lion
· Gestiona las memorias. El sistema operativo va borrando lo necesario él solo para que nosotros podamos seguir utilizando el ordenador y que no se bloquee.
· Gestiona los sistemas de almacenamiento. Indica al disco duro que guarde las cosas donde y cuando nosotros se lo decimos, así, si nosotros queremos guardar un archivo en la carpeta de documentos el sistema operativo le "manda" al disco duro que lo guarde y que además lo guarde en la zona de documentos.
Interfaz Ubuntu 13.04
· Tiene su propia interfaz. La interfaz es el aspecto que le  da el sistema operativo al ordenador para que nosotros lo entendamos, de esta manera, no es el mismo el escritorio de un ordenador con Windows instalado que uno que tenga MAC OS.
· Consigue que el hardware y el software se entiendan.



Las empresas más importantes que hacen sistemas operativos son:

Empresa
Sistema operativo (ordenador)
Sistema operativo (móvil)
Microsoft Windows Windows Phone
Apple MAC OS iOS
Linux Ubuntu Android *


* Android no es de la empresa Linux, es de Google, pero sigue su filosofía, por lo que lo pongo como si fuera Linux: es software gratis, se puede modificar fácilmente y puede ser instalado en todos los equipos sin tener licencia alguna.

Los periféricos

Los periféricos son dispositivos externos al ordenador que se conectan a él para hacer funciones específicas. Pueden ser de varios tipos:

De entrada
Introducen información en el ordenador, pero no pueden sacar. Un ejemplo es el teclado de un ordenador, que introduce los caracteres pero no puede sacar nada de información del dispositivo.

De salida
Llevan la información del ordenador al periférico, pero no pueden introducirla. Un ejemplo es la pantalla, que extrae las imágenes del ordenador para que podamos verlas pero no introduce nada.



De entrada y salida
Introducen información en el ordenador y llevan información del ordenador al periférico. Un ejemplo es una cámara de fotos digital, con la que puedes introducir las fotos al ordenador y puedes poner fotos que tenías en el ordenador en la cámara.

La fuente de alimentación

La fuente de alimentación recoge el voltaje procedente del enchufe, de muy alta intensidad, y lo convierte en un voltaje mucho más pequeño, para que pueda ser usado por el ordenador, aunque sea este el que más se calienta y hace ruido del mundo.

Los "traductores"

Tarjeta gráfica
La tarjeta gráfica transforma lo que llega del microprocesador para que la pantalla lo pueda entender, actúa como un "traductor" para la pantalla. Tiene su propio microprocesador pero no es tan rápido (8MHz) como el principal del ordenador, que llega a 3GHz. La mejor tarjeta gráfica según geektopia es la Nvidia GeForce GTX Titan.

Tarjeta de sonido
La tarjeta de sonido hace lo mismo que la tarjeta gráfica, pero le manda la información a los altavoces. No es muy importante, aunque es necesario, por lo que no varían mucho los precios. No tiene microprocesador propio y es mucho más barata que la gráfica.

Tarjeta Wi-Fi
La tarjeta Wi-Fi es una tarjeta que transforma una señal alámbrica en inalámbrica y viceversa, lo que consigue que a nuestro ordenador le llegue señal sin conectar ningún cable y pueda buscar en internet. Es un componente casi esencial actualmente, pero es muy barato y no hay casi diferencias entre los modelos, la única la capacidad de recepción.

La placa base

Chipset
El chipset controla el flujo de 1s y 0s por la placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa base, como son las memorias, las tarjetas de expansión, los puertos USB, el ratón, el teclado, etc.

Buses
Los buses llevan los electrones por la placa base. Pueden ser en línea (que envían los bits de uno en uno) o en paralelo (que envía los bits juntos). Los segundos son más anchos que los primeros.


Disipadores de calor
Los disipadores de calor sirven para refrigerar el ordenador y evitar que este se sobrecaliente. Pueden ser de tres tipos:
Disipador de calor mixto
- Pasivos: Consisten en el enfriamiento de unas pequeñas piezas de metal similares a torres que se enfrían con el paso del aire. Este frío se transmite a las demás piezas del ordenador y son la forma de disipación de calor menos efectiva.
- Activos: Consisten en el funcionamiento de unos ventiladores que hacen circular el aire por dentro del ordenador para que el caliente salga y el frío entre, para así enfriar las piezas del ordenador. Es una forma de disipación buena, pero no la mejor.
- Mixtos: Consisten en la suma de las dos formas de disipar el calor anteriormente dichas para mejorar la eficiencia del enfriamiento. Hay unos ventiladores que dirigen su aire frío hacia las pequeñas pequeñas piezas de metal parecidas a las torres, que hacen que estas se enfríen más rápido y el ordenador pueda funcionar más rápido ya que si produce más calor este se puede disipar rápido. Es la mejor manera de disipar el calor del ordenador.

10/10/13

Los dispositivos de almacenamiento

La diferencia entre las memorias y los dispositivos de almacenamiento es que las memorias los datos se almacenan sin que nosotros queramos y nosotros no podemos guardar, en cambio, en los dispositivos de almacenamiento puedes guardar lo que tú quieras cuando quieras lo que quieras, aparte de que en él el ordenador guarde lo que encuentre oportuno. hay de tres tipos:

Magnéticos
Funcionan con imanes, dependiendo de si el norte está hacia un lado es un 1 y si está hacia el otro, un 0. Tienen mucha capacidad y ahora son muy baratos, pero son muy lentos y al girar suenan mucho y producen calor. Son casi todos los discos duros actuales y los anteriores disquetes. El disco duro con mayor capacidad según muycomputer es de la marca Western Digital y saldrá a final de año.


Ópticos
Tienen una superficie reflectante con microperforaciones y un láser emite una señal que llega a un receptor. Cada vez están más obsoletos y son los CDs, DVDs y Blu-ray.








Flash
Su funcionamiento se basa en transistores, que pueden estar abiertos (no pasa la información, por lo que es un 0) o cerrados (pasa la información, por lo que es un 1). Consume mucha menos electricidad que un disco duro, es más rápido, no se calienta y no da vueltas, por lo que no suena. Por el contrario, ahora es mucho más caro, tiene un límite de usos hasta que se rompe y actualmente no tiene la capacidad de memoria que tiene un disco duro de almacenamiento magnético. Son los USB y los nuevos discos duros que se están produciendo.



30/9/13

Las memorias

                                          Memoria RAM
La memoria RAM (Random Access Memory, en español memoria de acceso aleatorio) es una memoria a la que el ordenador puede acceder aleatoriamente, es decir, que puede acceder a cualquier byte sin antes pasar por los precedentes. Esta memoria solo funciona con electricidad por lo que para conservar algo después de tienes que guardarlo en el disco duro.
Esta memoria tiene una menor capacidad que el disco duro para que pueda el microprocesador acceder más rápido a sus documentos.

Memoria ROM-BIOS
La memoria ROM-BIOS (Read Only Memory o memoria de solo lectura, y Basic In Out System o sistema básico de entrada y salida) realiza una comprobación inicial mediante un conjunto de instrucciones almacenadas de forma permanente en el ordenador. Solo se usa al encenderse el ordenador y antes de que se inicie el sistema operativo. En Windows se ve lo que pone el ella cuando aparecen en la pantalla muchos caracteres en letra courier.

Memoria caché
Es la memoria más rápida de todas y la que tiene menos capacidad. En ella guarda el microprocesador información que continuamente está usando de la memoria RAM para que las operaciones puedan ser más rápidas. Esta memoria viene incluida dentro del microprocesador.

28/9/13

El microprocesador

El microprocesador es el circuito integrado más importante del ordenador, un símil de él en el cuerpo humano podría ser el cerebro. Está formado por millones de transistores integrados en él. Las características de un microprocesador son:
iPhone 5S vs Samsung Galaxy Note 3

· La frecuencia de reloj. Son las operaciones por segundo que puede realizar un ordenador en un segundo, que se mide en gigahercios (GHz), por ejemplo, en un microprocesador de 1 GHz se realizan mil millones de operaciones por segundo. El microprocesador para ordenadores actualmente más potente es el AMD Bulldozer FX, llegando a los 8,429 GHz y contando con 8 núcleos. El microprocesador más potente en cuanto a los teléfonos móviles es el Qualcomm Snapdragon 800, con 2,3 GHz y cuatro núcleos del Samsung Galaxy Note 3  En cambio, el procesador más rápido de móviles es el A7 del iPhone 5S.
· Número de bits que utilizan en sus operaciones. Son la cantidad de bits que pasan por cada operación de la frecuencia de reloj. Hasta hace poco eran 32, pero ahora son 64, así que, en el AMD Bulldozer FX, pasan 539 456 000 000 bits por segundo.
La empresa actualmente más importante de microprocesadores es INTEL.

27/9/13

El código ASCII

El código ASCII (siglas en inglés American Standard Code for Information Interchange, en español código estándar americano de intercambio de información) es el código que actualmente está internacionalizado y el utilizado por los ordenadores actualmente, que viene del código binario. Cada caracter está conformado por ocho 1s y 0s (antes eran siete). Pasaron a ocho porque había muchos más caracteres de los que ellos pensaron en un principio.
En el siguiente cuadro aparece la conversión entre unidades de transmisión de información:


1 bit (b)
Es unidad de información mínima de la informática y es cada 1 ó 0 del código binario.
1 byte (B)
Son 8 bits y es cada carácter del código ASCII.
1 kilobyte (kB)
Son 1024 bytes. Un archivo de texto tipo Word ocupa unos 20 kB.
1 megabyte (MB)
Son 1024 kilobytes. Un archivo mp3 ocupa unos 3 MB.
1 gigabyte (GB)
Son 1024 megabytes. Una película DivX ocupa 1 GB.

1 terabyte (TB)
Son 1024 gigabytes. 800 películas ocupan más o menos 1 TB.
1 petabyte (PB)
Son 1024 terabytes. Toda la información de Google ocupa entre 1 y 2 PB.
1 exabyte (EB)
Son 1024 petabytes. Internet ocupa entre 100 y 300 exabytes.



26/9/13

El código binario

El código binario es un sistema con el que se "comunican" los sistemas electrónicos que se basa en impulsos eléctricos. Si hay un impulso es un 1 y si no lo hay, u 0. Al combinarse se forman los diferentes caracteres. Dentro de este código se pueden formar muchos otros códigos, por lo que hay uno internacionalizado, el código ASCII.
El código binario se basa en impulsos y "no impulsos" para que si hay interferencias, aunque la señal llegue en menor intensidad, el ordenador siga entendiendo lo mandado.
En el video de la parte inferior explica cómo traducir al código binario.


20/9/13

Los sistemas de calidad

Los sistemas de calidad sirven para poder ver en que fallan los propios productos y poder mejorarlos. Un sistema de calidad por ejemplo son las estrellas de un hotel, o la "Q" de calidad de los sitios. Tiene dos puntos de enfoque:
· El bueno, en el que los sistemas de calidad sirven para poder mejorar el producto, viendo en que falla y reestructrarlo para que sea mejor. Además, antes de la inspección de calidad no se hace el trabajo la última noche, ya se lleva hecho en el día a día.
· Y el malo, en el que el sistema de calidad únicamente sirve para conseguir un sello y que lo que se intenta no es mejorar el producto, sino que se intenta pasar el control sin que se den cuenta de los errores y hacer todo el trabajo la noche anterior.
Además, los sistemas de calidad pueden ser internos o externos:
· Internos: Los sistemas de calidad los hace la propia empresa. Estos sistemas normalmente son utilizados por las grandes empresas (aparte de los externos), ya que tiene el personal suficiente como para tener uno específico solo para calidad.
· Externos: Los sistemas de calidad los hace una empresa aparte que da un sello a la empresa que le supone un prestigio extra. Hay algunos de estos que son obligatorios, como para un edificio, que si no se ha verificado puede caerse el edificio porque su hormigón es defectuoso. Para que se realicen estos sistemas de calidad se necesita pagar a la empresa correspondiente.

19/9/13

Los factores que condicionan la tecnología

Hay seis factores que condicionan la tecnología:
· Los materiales y sus propiedades. Tienes que comprobar las propiedades de los materiales antes de utilizarlos para que no pase un suceso inesperado, como un derrumbe. No puedes hacer un puente con madera porque se romperá con el paso de un camión o un coche.
· Las técnicas de trabajo utilizadas. Conocer las formas de trabajo que se utilizan, las máquinas que se necesitan, etc. No puedes meterte en una obra sin saber lo que tienes que hacer porque se perderá un tiempo muy valioso.
· Los conocimientos científicos aplicados. Necesitas estar al día de la tecnología punta para hacer cosa como tablets. No puedes hacer una tablet con los conocimientos científicos de hace 50 años.
· Los factores económicos que hay donde se va a hacer la construcción. Necesitas saber en que condiciones se encuentra el país en el que vas a construir. No puedes hacer un puente de oro en África con una empresa africana ya que no hay dinero para hacerlo y se caería en la quiebra.
· El dibujo técnico. Nos ayuda a representar el puente para hacernos una idea de cómo quedará.
· La informática utilizada. Nos ayuda a buscar información y a hacer cálculos.


Dibujo Técnico

13/9/13

El proceso tecnológico. ¿De qué trata?

El proceso tecnológico es el acto de inventar, crear o producir un objeto que cumpla con satisfacer determinadas necesidades y que cuenta una serie de etapas que se desarrollan en forma secuencial (excepto la verificación, que se realiza en todos los pasos) y planificada. Estas etapas son la necesidad, la idea, el desarrollo de esta, la construcción y la verificación.
La etapa de la necesidad es esencial, ya que no tiene ningún sentido crear un producto que nadie necesite o quiera, es decir, que no tenga un hueco en el mercado. La verificación de esta etapa es necesaria ya que puede creerse que se necesita un tipo de producto que en realidad no se necesita y hace que la empresa en cuestión quiebre.
Cuando ya se sabe cuál es la necesidad tiene que haber una idea de como hacer lo que se quiere. Hay empresas que en este paso lo que hacen es un "brainstorm" o lluvia de ideas para que caigan muchas ideas y pueda elegirse una más fácilmente y compararla con otras. La verificación de este paso es importante porque una idea que puede ser muy buena no puede porqué ser lo que se busca para la necesidad en concreto.
En el desarrollo de la idea se comprueba si la idea es viable y se crean prototipos para ver la idea. Esta etapa es muy importante ya que si se pasa directamente desde tener una idea hasta construirla pueden aparecer problemas debidos a que no se han pulido perfectamente y puede ser un fracaso comercial ya que necesitaría una inminente actualización.
La construcción es un paso lógico, ya que si no se da el producto no se puede vender y llegar a los consumidores. La verificación de este paso serían los múltiples controles de calidad que las empresas hacen de tipo resistencia, durabilidad, correcto funcionamiento...


12/9/13

¿Qué es la tecnología?

La tecnología es el conjunto de conocimientos y técnicas que nos permiten modificar nuestro entorno material o virtual para satisfacer nuestras necesidades, es decir, un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones útiles.

Es una palabra de origen griego, formada por téchnē, que significa destreza y logía que es el estudio de algo.